martedì 18 dicembre 2007

PBDCCMA

Beh, visto che è da un pò che non scrivo nulla, penso che vi tedierò con un rapido aggiornamento riguardo a quello che sto facendo adesso.
Alloraaaaa...dopo aver fatto due colloqui, uno alla DG e l'altro alla Alstom, mentre aspetto i responsi sono tornato a lavorare da papino. Ovviamente mi sto di nuovo occupando di modelli numerici, evvabbè.
Settimana scorsa quelli dell'Alstom mi hanno richiamato: sembra che io sia passato alla fase 2 dei colloqui e vogliono che avda da loro giovedì (dopodomani) a parlare con l'ingegnere con cui poi dovrei lavorare. Alla DG potrebbero esserci delle possibilità a gennaio, invece. Non do pareri per il momento, vi saprò dire.
Natale. Natale sta diventando un delirio, io e Chiara abbiamo stilato un calendarietto per riassumere tutto ciò che dobbiamo fare/chi dobbiamo vedere/dove dobbiamo andare. Risultato? Niente giorni liberi da ieri al 29 (se si escludono il 25 e il 26, che vanno passati in famigghia!).
Palloso eh!?
Aggiungerò che - come dicevo al mio cavernoso fratello poco fa - sto sviluppando una specie di inguaribile allergia per i centri commerciali, cosa che di certo non mi aiuta con l'acquisto dei regali.
Ultima lamentela, poi smetto: non so se ve ne siete accorti, ma a Milano - o almeno nella mia zona - è TRE SETTIMANE che non consegnano la posta. La cosa è grave, considerato sopratutto il fatto che stavo aspettando un pacco dagli USA ordinato all'inizio di novembre e che sarebbe dovuto arrivare da me intorno all'11 dicembre. Dentro c'erano tre manuali di Iron Kingdoms che mi sono regalato per il mio compleanno e che ormai sono fuori stampa....70€ di roba comprata con l'euro fortissimo sul dollaro. Sento che scorrerà del sangue.

Ah, un doveroso link alla pagina di dholl, su DeviantART: Santa Claws -l'immagine di copertina- è sua!

giovedì 6 dicembre 2007

PFP

Eccheppalleee! Questo prometteva bene, accidenti:

As it stands, Army of Two is a juvenile swear-fest with clumsy controls, a story apparently penned by a seven year old who hates them ay-rabs, laughable level design that tosses you into a cut-scene every thirty seconds, sub Perfect Dark Zero graphics and the two least likable characters in gaming history. We'd rather play as a Bubsy the Bobcat/Raiden from Metal Gear Solid tag-team than these two douchebags. The delay is a stay of execution. It has four months to get even vaguely good. Hope for a miracle.

...da Xbox World Magazine.
Affonderò i miei dispiaceri nella terrificante cioccolata della macchinetta dell'ufficio.

Ah, Guitar Hero 3: sono riuscito a finire One e Raining Blood ad Hard, mi manca solo la sfida con lucifero. Improponibile, mi girano le palle ogni volta che la faccio. Mi serve più cioccolata.

Rapido aggiornamento: anche Lost Odissey, promettente gioco in sviluppo già da tempo (se non sbaglio fu annunciato addirittura assieme all'Xbox360), non sembra passarsela bene:

In the six hours that I've played so far, Lost Odyssey has been a technical mess, with framerate problems in just about every cinema and on most maps, an animation system that looks like it was ported straight from a PS2 engine, and frequent, inconsistent load times accompanied by visual stuttering as new data loads.

...questa volta da IGN. Traggedia. Tenevo abbastanza a questo gioco. Non è che ci sbavassi dietro, però il game designer è Hironobu Sakaguchi, lo stesso del troppissimo bello Final Fantasy 7, e il character design è di Takehiko Inoue (il disegnatore di Slam Dunk). Musiche di Nobuo Uematsu (anche lui FF7)...insomma...prometteva bene. Speriamo che lo raddrizzino!